小艾给出建议:【主人,建议测1oo名额,以游魂形态的观众可以定个9oo,共1ooo人。】
小艾说这款小众游戏主打的就是社交经营。
没有战斗系统,却有独特的“旁观系统”,可以切换铁匠的视角。
主要是一群铸剑同好者们的和睦小圈子,大家一起旁观某个铸剑中的铁匠,学习铸剑经验。
宁筝本来是不想搞那么复杂的。
但小艾说,游客属于【排队等待登6中】,这样一百人24小时轮流上岗保持满员,宁筝也就接受了。
而他心中思索的却是另外一个方面的问题。
他孤独久了,很好客不假,在他的理解中大概就像是在开个客栈,欢迎观光旅游,人们上门客串一下铁匠,聊一聊天。
但气运商人终归是要做交易的!
自己提供游戏,他们提供气运。
为了玩游戏,倒霉一点很正常吧?
并且小艾助手也说过,游戏里倒霉不影响他们的现实生活,不会对他们造成伤害,他也就安心了。
可是,割多少气运是一个问题。
一个正常的普通人是每日1o点气运值左右。
低于5点,就是倒大霉!
甚至可能重伤,死亡,掉粪坑里,被木刺扎眼珠,走火入魔实力降低,不利的事疯狂生.堪称瘟神附体,死神追踪。
他们进来,估计也很快阵亡。
7到6点,这样是倒霉一点点,一般也就只是鸟屎淋头。
宁筝觉得可爱的小铁匠们可能接受不了。
鸟屎是最常见的倒霉特征,也是最无害最安全的。
频繁出现的原因也很简单,这片山区的头顶乌鸦很多,你倒霉的话,掉鸟屎最正常不过了。
这属于地区土特产。
不在这片地区生活的人,永远不知道那一群乌鸦有多恶劣。
聪明得很,专门怼着你瞄准空投,还出得意的叫嚣声。
这里站在食物链顶端的生物,不是灵庄生活的怨魂们,而是每日骑在冤魂头上拉屎的乌鸦。
宁筝维持15点高于常人的运气,不是为别的,主要就是不被那些该死的乌鸦下黑手!
之前没气运守护的时候,承受的痛苦不堪回。
出门都是带伞又带剑的。
很早以前宁筝就想要灭掉这些乌鸦,还这片群山一片朗朗晴天。
总而言之,根据他现在的想法,每人吸个2点,常态剩个8点,这样几乎没有什么副作用,他们也能过得开心。
毕竟玩游戏嘛,重在快乐。
他想起之前自己小时候和小伙伴玩街机拳皇也是那么快乐的,自然也希望他们能那么快乐。
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