战争堡垒被击毁后,想要重新出现需要接近一分钟的时间,这是当前的数据。
而且随着战争堡垒被击毁的数量增加,补充的时间会越来越长。
一分钟内,战争堡垒补充的速度大概是二十个,那些普通的原住民补充速度倒是很快。
十秒内能补充超过五十万人……
在这个世界里,人型战力的数量已经膨胀的没边了。
不过那些原住民和红影之间的差距过于巨大,即使有着平行个体重叠起来的防御,相比起红影而言也就那么一回事了。
他们基础太弱了,重叠起来的防御,只能对标红影本身三五层的重叠。
没有相应的强度,代行者们就展现出来了超高的杀戮效率了。
一片大范围的地火,一阵天雷,风暴等等,面对过于集中的些原住民,产生的杀伤力是巨大的。
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当然,那些原住民本身的强度也不是没有意义。
最少能让那些攻击消退的更快。
可这只是面对常规的攻击,而面对那些范围诅咒之类的攻击时,个体的强度就没那么好用了。
一些恶毒的连锁诅咒,生命诅咒,在那些原住民大军里面遍地开花,这些诅咒是会随着蔓延而增强的。
丢下一个诅咒种子,要么在初期就被根除掉,要么就是遇到擅长净化诅咒的人去解决,不然这玩意蔓延起来之后,威力只会越来越强。
战场中杀敌量最多的并非是那些擅长法术的代行者,而是这些用诅咒的代行者!
开始的时候,诅咒带来的战绩并不明显,可随着时间的推移,诅咒威力越来越大,那些大范围的杀伤法术就变成了锦上添花的附加物。
诅咒对强度高的白板敌人,展现出来的杀伤力过于恐怖。
之前有代行者被原住民用大范围的诅咒坑了,现在他们反过来用诅咒对付这些原住民。
而且使用诅咒的好处就是,能让被诅咒的原住民难以用来献祭。
通过大范围献祭生成诅咒的时候,那些原住民会因为自身的诅咒影响,从而导致生成的诅咒混入异物,让生成的诅咒无法正常成型。
诅咒和诅咒之间可不是和谐相处的,不同的诅咒力量碰触在一起,会产生水火不容的情况。
战斗经验充足的代行者们,在这场总决战开始后,就很明确的给自己进行了相应的定位,都不需要提前商量什么。
他们只要根据情报,负责好自己擅长的那一部分就行了,敌人用过诅咒?还是大范围献祭的?那擅长诅咒的就用别的诅咒力量反制。
战争要塞?
在代行者的诅咒大范围扩散开来之后,擅长法术的代行者就不管那些敌方士兵了,专门用大威力的单体法术对付那些大型单位。
大型单位的抗性更强,还有很多就不是生物,对士兵很好用的诅咒,反而难以发挥作用,这时候他们的法术就很有用了。
而更擅长对付少数高强度敌人的代行者,则是重点盯着那些红影。
一打多打不过,拖延时间却绰绰有余了,背靠黄昏也不怕受伤,不行就借助着队友的掩护,直接回黄昏之地。
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